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古びた扉が軋みながら開いていく・・・。 埃とも煙ともつかない、不透明な空気の塊が、 部屋の奥からこぼれだしてくる。 それを背に受けて浮かび上がる甲冑の姿。 そして、横たわるドレスの女性・・・。 「王女っ!」 青の戦士が駆け寄ろうとしたが、なにかにはじき返され、 後方に吹き飛ばされた。 「うわぁーっ!」 「あ、あれが・・・」 「ガーランド・・・!」 甲冑の騎士が、禍々しく黒光りした剣を構えている。 「貴様ら、何者だ。」 甲冑の騎士、ガーランドはその剣の切っ先を4人に向けた。 射抜かれるような圧迫感が迫ってくる。 「あんた、やっぱり悪巧みしてたのか。 悪人に教える名前などないぜ。さっさと姫様を返しな!」 緑の少年がにじり寄る。 しかし、ガーランドは微動だにしない。 「さては、お前たちだな、クリスタルの戦士というのは・・・。」 「えっ!?」 「クリスタルをよこせ。さもなくば殺す。」 -プロローグ9-
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作品世界の基本設定について 文明レベルは現代と同程度です。 世界を構成する要素に「魔力」が存在し、それを扱う技術「魔術」も存在します。 知的生物は、人間の他にファンタジー的な種族が存在していますが、人間の姿を取って紛れているか、魔術的な「隠れ里」の中で生活しています。 フツヌシ 分類:対大型異存在用兵器 名称:神格式大甲冑壱号機 フツヌシ 全高:35.2m 重量:110.7t 軽く、しなやかで尚且つ強靭という特性を持つ古代金属『ヒヒイロカネ』製の基本骨格と、 その特性を人工的に再現した非結晶金属『人造ヒヒイロカネ』を使用した複合装甲を持つ、 『速さ』と『硬さ』の両立を目指して開発された機体である。 主機関は、内部に納められた『御神体』を通じて『神の力』を招き、機体のエネルギーとする『神楽式神通炉』。 補助機関はプラズマジェネレータ2基。 武装(フツヌシ@オープニング時) 斬霊刀・霧風(きりかぜ)試作弐型 人造ヒヒイロカネと玉鋼を打ち鍛えて造られたフツヌシ専用武装。全長28.8m刀身21.6m柄部7.2mの大太刀。 形状:華表反りで大鋒。身幅も広く重ねも厚い。拵えは唐鍔造りの黒飾太刀に酷似する。 ※参の型「霞舞(かすみまい)」 属性:格闘 移動後攻撃可能 ALL武器 攻撃力:3400 射程距離:1~3 命中修正:+40 クリティカル修正+30 EN消費:20 地形適応:空A 陸A 海B 宇A ※奥伝之壱「雷閃(らいせん)」 属性:格闘 移動後攻撃可能 攻撃力:4800 射程距離:1 命中修正:+10 クリティカル修正:+10 EN消費:50 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 備考:気力130 バリア貫通 サイズ差補正無視 90mm可変型長砲・飛燕雷(装弾数:実体弾4魔導弾8) 元々は戦艦に搭載される予定だった物を大甲冑用に改修した遠距離用武装。 魔術によるエネルギー弾を使用するアサルトモードと、 普段は折り畳まれている砲身を展開して長距離攻撃にも対応出来る、実体弾使用のフルバレルモードを選択出来る。 ※アサルトモード 属性:射撃 移動後攻撃可能 攻撃力:2900 射程距離:2~6 命中修正:+30 クリティカル修正:+10 EN消費:10 地形適応:空A 陸A 海B 宇A ※フルバレルモード 属性:射撃 移動後攻撃不能 攻撃力:4000 射程距離3~8 命中修正+10 クリティカル修正:0 弾数:4 地形適応:陸A 空A 海B 宇A E(エクスプロージョン)ダガー 刀身に爆発の術式が仕込まれた近接用武装。起動信号を入れなければ通常の短剣としても使用可能。 主に投擲武器として使用される。 ※属性:射撃 移動後攻撃可能 攻撃力:2000 射程距離:1~4 命中修正:+10 クリティカル修正:+20 弾数:6 地形適応:空B 陸A 海B 宇A 備考:装甲ダウン2Lv 開発の母体は『Souma』グループで、制御系と主機関、及び基本骨格を含めた素体はソウマ単体で開発されたが、 駆動系及び推進系は独のシュバルツブルク社と、武装とジェネレータは英のマクスウェル社との技術協力による物。 スパロボユニット風データ フツヌシ(オープニング時) 特殊能力:剣装備、神光障壁(パイロットの技能Lvで防御力が変化するバリア) HP:6500 EN:180 運動:85 装甲:1700 移動力:5 移動タイプ:陸 サイズ:M 地形適応:空B 陸A 海B 宇A 時正 分類:魔導甲冑 名称:十九式魔導甲冑 時正 全高:15.8m 重量:38.0t 国産の量産型魔導甲冑で19番目のモデル。 この19番目というのは最初期の人間が装着する鎧に魔導技術を付与した物も含めての数字であり、尚かつ19体全てが開発された訳ではなく、計画のみの物も含める。 以前までの魔導甲冑と同様に汎用性重視のタイプだが、一世代前の十八式「吉兼」から新型の魔力変換炉(マナ・リアクター)の導入とスラスターの改良により、出力増加と機動性の向上が図られている。 また試験的に『加圧機構』が組み込まれている。 ソウマ重工を始めとしたSoumaグループ内で作られた魔導甲冑。搭乗型の魔導甲冑としては純国産(十八式まではフレーム等に海外の物を流用していた)。魔力変換炉とは魔術師の行う魔力変換プロセス(自然界に偏在している魔力→体内に取り入れて蓄積させる→精神力を使用して扱える形(魔術のエネルギー)に変換)を機械に代替させるシステム。 武装(京介仕様) 魔導甲冑用術式刀・一型(太刀)二型(脇差) 『浮揚』&『鋭き刃』の魔術が付与された太刀と、『魔剣』&『光刃』が付与された脇差 術式刀とは御劔機関で正式採用されている術式武装の中で日本刀やそれに類する形状を持った装備を言う。 術式武装は人間サイズの物を基本として様々な種類が存在しており、付与された術式(大抵は刀身に文字などの形で彫り込まれたり、術式が記録された媒体を柄の内部などに装着する)とそれを発動するための魔力(魔導甲冑の動力炉からの直結、自然回復型の魔石、所有者自身の魔力等)が損なわれなければ、様々な条件下でも安定した性能を発揮するため、費用対効果の面からも優秀な武器として広く使われている。 ※術式刀・二型 属性:格闘 移動後攻撃:可能 攻撃力:2500 射程距離:1~2 命中修正:+20 クリティカル修正:+10 EN消費:5 地形適応:空A 陸A 海C 宇A ※術式刀・一型 属性:格闘 移動後攻撃:可能 攻撃力:2800 射程距離:1~3 命中修正:+30 クリティカル修正:+20 EN消費:10地形適応:空A 陸A 海B 宇A Eダガー ※属性:射撃 移動後攻撃可能 攻撃力:1600 射程距離:1~4 命中修正:+10 クリティカル修正:+20 弾数:6 地形適応:空A 陸A 海B 宇A 備考:装甲ダウン1Lv スパロボユニット風データ 時正 特殊能力:加圧機構(気力120以上で搭乗者の回避率、命中率に+15%) HP:4000 EN:130 運動:115 装甲:1200 移動力:6 移動タイプ:陸 サイズ:M 地形適応:空A 陸A 海A 宇A パーツスロット:2 ※本編で京介は追加装甲(チョバムアーマー)とインバネス(ビームコート)を装備。
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ODA/092 C “北近江の覇者” 浅井 長政/若き戦国大名 男性・女性 パートナー “お市姫” 津田 信澄/絶世の美女 女性 レベル 2 攻撃力 3000 防御力 5000 【愛なき政略結婚は世の習いですよ】《戦国》《ロマンス》 【自】〔リング〕 このカードのアタックで、相手のカードがリングからリタイヤ置場に置かれた時、あなたは自分の控え室の「“お市姫” 津田 信澄」を1枚まで選び、自分の手札に戻す。 作品 『織田信奈の野望』 備考 このカードをパートナーにしているカード 取得中です。 関連項目 取得中です。
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南木佳士をお気に入りに追加 くちこみリンク1 #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット キャッシュ 使い方 サイト名 URL くちこみリンク2 #technorati 報道 読書感想文コン 県審査入賞者決まる 最優秀賞10点、中央審査へ /秋田 - 毎日新聞 山中静夫氏の尊厳死の上映スケジュール・映画情報 - 映画の時間編集部 のん、主演女優賞に喜び「充実感を感じた」中村梅雀と津田寛治はダブルで男優賞に - 映画ナタリー ワクチン接種担当 作家 南木佳士 - 日本経済新聞 津田寛治さん医師好演し主演男優賞 - 福井新聞 中村梅雀×津田寛治「山中静夫氏の尊厳死」 限られた人生と向き合う男の生き様を描く - エイガドットコム 芥川賞記念 総力特集 両親・恩師・親友が語る 又吉 直樹 「火花」の原点 2015年7月30日号 | 週刊文春 - 文春オンライン 成分解析 南木佳士の71%は株で出来ています。南木佳士の28%は不思議で出来ています。南木佳士の1%は電力で出来ています。 ウィキペディア 南木佳士 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 南木佳士 このページについて このページは南木佳士のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される南木佳士に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ジャックランタン 魔 ⭐︎7 出現 ピラミッド 合成例 アコーマン*甲冑魚 進化例 アルラウネ アクティブスキル ファイヤーボール? パッシブスキル ランタン? 作成に必要なまでの⭐︎5-6モンスター アコーマン*甲冑魚 関連ページ アコーマン アルラウネ モンスター一覧
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ソルジャースタチュー 概要 分類 造魔・甲冑兵系 主な生息地 不明 知能 コアに依存 属性 金 危険度 C+ 備考 リビングアーマーとも呼ばれる 造魔の一種。 全身甲冑のボディを持つゴーレム。 別名「リビングアーマー」。 主に戦場や拠点に配備される。 全身甲冑という比較的入手が容易かつ、防御力に優れるボディとして最もポピュラーなゴーレムの一つ。 前線における戦闘や拠点の警備などのために運用されることも多いが式典用に用いられることもある。 知能はコアの性能に依存し、最上級となると人間のように高い知能と豊かな感情を持たせることが可能。 技・魔法 ???? 個体によって様々な技や魔法を使用する。 経歴 2014年8月30日遺跡なりチャ 遺跡に生息する魔物として赤錆びた衛兵と共に登場。 ロッジュ、エリオらと交戦するが龍輝にコアごと頭部を潰されて破壊された。 由来 「Soldier(兵士)」 + 「Statue(像)」 余談 一般的なゴーレムの割には名前が微妙。 もっと考えればよかったと反省。 アースガルド ゴーレム 造魔 量産型 金 鎧 魔物
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目次 【時事】ニュースささら ファンタジスタドール RSSささら ファンタジスタドール 口コミささら ファンタジスタドール 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース ささら ファンタジスタドール アニメ「ファンタジスタドール」のゲームがiOSで配信。オリジナルドールも登場 - 4Gamer.net 『ファンタジスタドール』クリスマスイベントの追加情報を公開 - ファミ通.com 大橋彩香、津田美波、赤崎千夏 「ファンタジスタドール」テーマ曲で元気いっぱいトーク 前編 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ファンタジスタドール」 OPもEDも、メインキャスト声優6人で担当 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ファンタジスタドール」、個性豊かなドールのボイスキャスト5人発表 - アニメ!アニメ!Anime Anime RSS ささら ファンタジスタドール アニメ「ファンタジスタドール」のゲームがiOSで配信。オリジナルドールも登場 - 4Gamer.net 『ファンタジスタドール』クリスマスイベントの追加情報を公開 - ファミ通.com 大橋彩香、津田美波、赤崎千夏 「ファンタジスタドール」テーマ曲で元気いっぱいトーク 前編 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ファンタジスタドール」 OPもEDも、メインキャスト声優6人で担当 - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ファンタジスタドール」、個性豊かなドールのボイスキャスト5人発表 - アニメ!アニメ!Anime Anime 口コミ ささら ファンタジスタドール #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/ファンタジスタドール ★★★★ 登場作品 参考/津田美波 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2013-11-07 冒頭へ
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○,× ファイター 革細工師 ダークマターG5×1 バルビュート 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 12 バルビュート 13 VIT +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG2×1 13 †バルビュート 12 VIT +1MND +1 ○,× ○,× 剣術士,格闘士,斧術士木工師,鍛冶師,漁師 甲冑師 ダークマターG2×1 17 バルビュートDX 16 VIT +1PIE +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG2×1 23 †ブロンズバルビュート 20 VIT +1MND +1魔法回避力 +1 ○,× ○,× 剣術士,格闘士,斧術士木工師,鍛冶師,漁師 甲冑師 ダークマターG2×1 33 †アイアンバルビュート 32 VIT +2MND +2魔法回避力 +1 ○,× ○,× 剣術士,格闘士,斧術士木工師,鍛冶師,漁師 甲冑師 ダークマターG4×1 37 スチールバルビュート 43 VIT +3PIE +1物理攻撃力 +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG4×1 42 ミスリルバルビュート 54 VIT +3PIE +2物理攻撃力 +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG5×1 43 †バイザードバルビュート 51 VIT +2MND +3魔法回避力 +1 ○,× ○,× 剣術士,格闘士,斧術士木工師,鍛冶師,漁師 甲冑師 ダークマターG5×1 47 コバルトバルビュート 69 VIT +4PIE +2物理攻撃力 +3 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG5×1 サレット 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 15 †サレット 14 HP +14VIT +1魔法回避力 +1変質制御 +4識質力 +8 ○,× ○,× 剣術士,格闘士,槍術士弓術士,鍛冶師,革細工師採掘師 甲冑師 ダークマターG2×1 20 アイアンサレット 20 HP +15VIT +1 ○,× ○,× ファイター 甲冑師 ダークマターG2×1 23 アイアンサレットDX 23 HP +17VIT +2 ○,× ○,× ファイター 甲冑師 ダークマターG3×1 25 †アサルトサレット 23 HP +17VIT +1魔法回避力 +1変質制御 +6識質力 +12 ○,× ○,× 剣術士,格闘士,槍術士弓術士,鍛冶師,革細工師採掘師 甲冑師 ダークマターG3×1 30 スチールサレット 32 HP +20 ○,× ○,× ファイター 甲冑師 ダークマターG3×1 30 スチールサレット[GN] 32 HP +20VIT+3 ○ ○ ファイター 甲冑師 ダークマターG3×1 35 †アイアンサレット 38 HP +21VIT +2魔法回避力 +1変質制御 +8識質力 +16 ○,× ○,× 剣術士,格闘士,槍術士弓術士,鍛冶師,革細工師採掘師 甲冑師 ダークマターG4×1 45 †アサルトアイアンサレット 60 HP +25VIT +3魔法回避力 +1変質制御 +10識質力 +21 ○,× ○,× 剣術士,格闘士,槍術士弓術士,鍛冶師,革細工師採掘師 甲冑師 ダークマターG5×1 エルモ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 22 アイアンエルモ 23 物理命中力 +2STR +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG3×1 22 アイアンエルモ[BR] 23 物理命中力 +2STR +1PIE +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG3×1 29 †ブラスエルモ 29 HP +12MND +2魔法回避力 +2識質力 +12 ○,× ○,× 斧術士,槍術士,甲冑師革細工師,漁師 甲冑師 ダークマターG3×1 41 ミスリルエルモ 57 物理命中力 +3STR +2PIE +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG5×1 44 ミスリルエルモDX 67 物理命中力 +4STR +2PIE +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG5×1 46 コバルトエルモ 73 物理命中力 +4STR +3 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG5×1 46 コバルトエルモ[RD] 73 物理命中力 +4STR +3PIE +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG5×1 チェラータ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 20 オールドチェラータ 18 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士鍛冶師,甲冑師 甲冑師 ダークマターG2×1 Rare 30 ヴィンテージチェラータ 34 HP +25STR +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士鍛冶師,甲冑師 甲冑師 ダークマターG3×1 Rare 38 †チェラータ 49 HP +30STR +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士鍛冶師,甲冑師 甲冑師 ダークマターG4×1 39 スチールチェラータ 56 HP +35STR +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士 甲冑師 ダークマターG4×1 39 スチールチェラータ[BL] 56 HP +35STR +2物理命中力 +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士 甲冑師 ダークマターG4×1 48 †アイアンチェラータ 78 HP +36STR +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士鍛冶師,甲冑師 甲冑師 ダークマターG5×1 48 †グリーンチェラータ 78 HP +36STR +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士鍛冶師,甲冑師 甲冑師 ダークマターG5×1 48 †ブラウンチェラータ 78 HP +36STR +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士鍛冶師,甲冑師 甲冑師 ダークマターG5×1 49 コバルトチェラータ 90 HP +45STR +3 ○,× ○,× 剣術士,斧術士 甲冑師 ダークマターG5×1 49 コバルトチェラータ[RD] 90 HP +45STR +3物理命中力 +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士 甲冑師 ダークマターG5×1 チェーンコイフ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 27 †チェーンコイフ 28 HP +19DEX +1 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士甲冑師,採掘師 甲冑師 ダークマターG3×1 37 †アイアンチェーンコイフ 45 HP +24DEX +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士甲冑師,採掘師 甲冑師 ダークマターG3×1 43 ミスリルチェーンコイフ 66 HP +28物理攻撃力 +4 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG5×1 43 ミスリルチェーンコイフ[BK] 66 HP +28DEX +2物理攻撃力 +4 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG5×1 47 †キャバルリーチェーンコイフ 72 HP +29DEX +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士甲冑師,採掘師 甲冑師 ダークマターG3×1 47 †キャバルリーチェーンコイフ(OB) 72 HP +29DEX +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士甲冑師,採掘師 甲冑師 ダークマターG3×1 47 †キャバルリーチェーンコイフ(SB) 72 HP +29DEX +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士甲冑師,採掘師 甲冑師 ダークマターG3×1 47 †キャバルリーチェーンコイフ(RO) 72 HP +29DEX +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士甲冑師,採掘師 甲冑師 ダークマターG3×1 47 †キャバルリーチェーンコイフ(MG) 72 HP +29DEX +2 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士甲冑師,採掘師 甲冑師 ダークマターG3×1 48 コバルトチェーンコイフ 83 HP +33物理攻撃力 +4 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG5×1 48 コバルトチェーンコイフ[RD] 83 HP +33DEX +2物理攻撃力 +4 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士 甲冑師 ダークマターG5×1 49 テンプラーチェーンコイフ 82 HP +30DEX +3 ○,× ○,× 剣術士,斧術士,槍術士甲冑師,採掘師 甲冑師 ダークマターG5×1 Rare その他 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 1 兎形兜 7 HP +9MP +9変質制御 +1識質力 +1 ○,× ○,× 全クラス 甲冑師 ダークマターG1×1 20 黒漆塗兎形兜 17 HP +14MP +14変質制御 +7識質力 +7 ○,× ○,× 全クラス 甲冑師 ダークマターG2×1 20 銀箔押兎形兜 17 HP +14MP +14変質制御 +7識質力 +7 ○,× ○,× 全クラス 甲冑師 ダークマターG2×1 仮面類 ハーフマスク 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 7 †ハーフマスク 6 HP +11MP +11魔法回避力 +1 ○,× ○,× 格闘士,弓術士,幻術士木工師,園芸師 木工師 ダークマターG1×1 16 アッシュマスク 10 MP +20 ○,× ○,× 全クラス 木工師 ダークマターG2×1 17 †ウィローマスク 10 HP +14MP +14魔法回避力 +3 ○,× ○,× 格闘士,弓術士,幻術士木工師,園芸師 木工師 ダークマターG2×1 20 アッシュマスク(ラピスラズリ) 12 MP +20MND +1水属性魔法威力 +4 ○,× ○,× 全クラス 木工師 ダークマターG2×1 27 †オークハーフマスク 16 HP +18MP +18魔法回避力 +4 ○,× ○,× 格闘士,弓術士,幻術士木工師,園芸師 木工師 ダークマターG3×1 37 †ユーハーフマスク 26 HP +22MP +22魔法回避力 +4 ○,× ○,× 格闘士,弓術士,幻術士木工師,園芸師 木工師 ダークマターG4×1 42 †ウォルナットマスク 33 HP +24MP +24魔法回避力 +4 ○,× ○,× 格闘士,弓術士,幻術士木工師,園芸師 木工師 ダークマターG5×1 メセイル 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 42 メセイル 51 変質制御 +18獲得力 +18 ○,× ○,× 剣術士,格闘士,斧術士槍術士,弓術士,木工師鍛冶師,甲冑師,採掘師園芸師,漁師 甲冑師 ダークマターG5×1 47 コバルトメセイル 65 変質制御 +20獲得力 +20 ○,× ○,× 剣術士,格闘士,斧術士槍術士,弓術士,木工師鍛冶師,甲冑師,採掘師園芸師,漁師 甲冑師 ダークマターG5×1 47 コバルトメセイル[RD] 65 物理加工 +7変質制御 +20獲得力 +20 ○,× ○,× 木工師,鍛冶師,甲冑師採掘師,園芸師,漁師 甲冑師 ダークマターG5×1 バイザー 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 1 装備名 5 ○,× ○,× 修理クラス名 修理材料名 装備適正 汎用 適正ランク 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 消耗度 修理素材クラスランク 価格 販売・取得方法 備考 25 ナイトホークバイザー 32 37 15 35 DEX+1PIE+1物理命中+2魔法命中+2魔法耐性+20 - 16680 ダークマターG3x1革細工師R15 NMネストコマンダードロップ Rare EX 頭衣類 バンダナ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 2 †バンダナ 6 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG1×1 12 †ヴァーミリオンバンダナ 9 DEX +1MND +1 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG2×1 12 †セレストバンダナ 9 DEX +1MND +1 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG2×1 18 パイレーツバンダナ 14 物理クリティカル命中力 +5水属性魔法威力 +5 ×,× ×,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG2×1 Rare 22 †カンバスバンダナ 15 DEX +1MND +1 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG3×1 22 †フューシャバンダナ 15 DEX +1MND +1 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG3×1 22 †ウォードバンダナ 15 DEX +1MND +1 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG3×1 26 ベルベティーンバンダナ 21 物理命中力 +2 ○ ○ 全クラス 裁縫師 ダークマターG3×1 26 ベルベティーンバンダナ[BK] 21 物理命中力 +2魔法加工 +12 ○ ○ クラフター 裁縫師 ダークマターG3×1 26 ベルベティーンバンダナ[GN] 21 物理命中力 +2操作力 +12 ○ ○ ギャザラー 裁縫師 ダークマターG3×1 コイフ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 1 †コイフ 5 HP +9MP +9魔法回避力 +1変質制御 +1 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG1×1 1 コイフ 6 HP +10 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG1×1 11 †コットンコイフ 9 HP +12MP +12魔法回避力 +1変質制御 +4 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG1×1 11 †ヴァーミリオンコイフ 9 HP +12MP +12魔法回避力 +1変質制御 +4 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG1×1 21 コットンコイフ 16 HP +17 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG3×1 21 コットンコイフ[YE] 16 HP +17MP +17 ○ ○ ソーサラー 裁縫師 ダークマターG3×1 21 †セピアコイフ 14 HP +16MP +16魔法回避力 +1変質制御 +6 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG3×1 21 †フューシャコイフ 14 HP +16MP +16魔法回避力 +1変質制御 +6 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG3×1 21 †ドラブコイフ 14 HP +16MP +16魔法回避力 +1変質制御 +6 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG3×1 31 †ベルベティーンコイフ 23 HP +19MP +19魔法回避力 +1変質制御 +9 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 31 †レイヴンコイフ 23 HP +19MP +19魔法回避力 +1変質制御 +9 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 31 †バーガンディコイフ 23 HP +19MP +19魔法回避力 +1変質制御 +9 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 31 †クリームコイフ 23 HP +19MP +19魔法回避力 +1変質制御 +9 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 38 オールドコイフ 29 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 Rare 40 ウールコイフ 39 HP +24 ○ ○ 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 40 ウールコイフ[BL] 39 HP +24MP +24INT +1 ○ ○ ソーサラー 裁縫師 ダークマターG4×1 40 ウールコイフ[YE] 39 HP +24識質力 +18VIT +1 ○ ○ ギャザラー 裁縫師 ダークマターG4×1 45 フェルトコイフ 51 HP +28 ○ ○ 全クラス 裁縫師 ダークマターG5×1 45 フェルトコイフ[BK] 51 HP +28識質力 +22VIT +2 ○ ○ ギャザラー 裁縫師 ダークマターG5×1 45 フェルトコイフ[GR] 51 HP +28MP +28INT +2 ○ ○ ソーサラー 裁縫師 ダークマターG5×1 48 ヴィンテージコイフ 55 HP +27MP +27魔法回避力 +1変質制御 +13 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG5×1 Rare スカーフ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 3 †スカーフ 6 魔法加工 +1識質力 +2 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG1×1 13 †セレストスカーフ 10 STR +1魔法加工 +4識質力 +6 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG2×1 13 コットンスカーフ 11 STR +1 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG2×1 33 †ベルベティーンスカーフ 27 STR +3PIE +1魔法加工 +9識質力 +12 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 33 †レイヴンスカーフ 27 STR +3PIE +1魔法加工 +9識質力 +12 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 33 †バーガンディスカーフ 27 STR +3PIE +1魔法加工 +9識質力 +12 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 ターバン 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 8 †ターバン 8 魔法加工 +3識質力 +3 ○,× ○,× 格闘士,槍術士,呪術士木工師,彫金師,調理師漁師 裁縫師 ダークマターG1×1 8 †ブラウンターバン 8 魔法加工 +3識質力 +3 ○,× ○,× 格闘士,槍術士,呪術士木工師,彫金師,調理師漁師 裁縫師 ダークマターG1×1 8 †グレイターバン 8 魔法加工 +3識質力 +3 ○,× ○,× 格闘士,槍術士,呪術士木工師,彫金師,調理師漁師 裁縫師 ダークマターG1×1 18 †コットンターバン 13 魔法加工 +6識質力 +6 ○,× ○,× 格闘士,槍術士,呪術士木工師,彫金師,調理師漁師 裁縫師 ダークマターG2×1 18 †ヴァーミリオンターバン 13 魔法加工 +6識質力 +6 ○,× ○,× 格闘士,槍術士,呪術士木工師,彫金師,調理師漁師 裁縫師 ダークマターG2×1 18 †オリーヴターバン 13 魔法加工 +6識質力 +6 ○,× ○,× 格闘士,槍術士,呪術士木工師,彫金師,調理師漁師 裁縫師 ダークマターG2×1 18 †セレストターバン 13 魔法加工 +6識質力 +6 ○,× ○,× 格闘士,槍術士,呪術士木工師,彫金師,調理師漁師 裁縫師 ダークマターG2×1 35 リネンターバン 33 DEX +3 ○ ○ 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 35 リネンターバン[YE] 33 DEX +3STR +3 ○ ○ ファイター 裁縫師 ダークマターG4×1 35 リネンターバン[BL] 33 DEX +3INT +1PIE +2 ○ ○ ファイター 裁縫師 ダークマターG4×1 38 †ベルベティーンターバン 34 DEX +1魔法加工 +12識質力 +12 ○,× ○,× 格闘士,槍術士,呪術士木工師,彫金師,調理師漁師 裁縫師 ダークマターG4×1 38 †バーガンディターバン 34 DEX +1魔法加工 +12識質力 +12 ○,× ○,× 格闘士,槍術士,呪術士木工師,彫金師,調理師漁師 裁縫師 ダークマターG4×1 38 †クリームターバン 34 DEX +1魔法加工 +12識質力 +12 ○,× ○,× 格闘士,槍術士,呪術士木工師,彫金師,調理師漁師 裁縫師 ダークマターG4×1 40 ウールターバン 41 DEX +3 ○ ○ 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 40 ウールターバン[PR] 41 DEX +3INT +2PIE +2 ○,○ ○,○ ファイター 裁縫師 ダークマターG4×1 その他 帽子類 ハット 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 6 †ハット 7 MP +18魔法回避力 +1魔法加工 +3変質制御 +1 ○ × 幻術士,呪術士,裁縫師錬金術師,調理師,園芸師 裁縫師 ダークマターG1×1 6 †ブラウンハット 7 MP +18魔法回避力 +1魔法加工 +3変質制御 +1 ○ × 幻術士,呪術士,裁縫師錬金術師,調理師,園芸師 裁縫師 ダークマターG1×1 6 †グレイハット 7 MP +18魔法回避力 +1魔法加工 +3変質制御 +1 ○ × 幻術士,呪術士,裁縫師錬金術師,調理師,園芸師 裁縫師 ダークマターG1×1 6 †サンドハット 7 MP +18魔法回避力 +1魔法加工 +3変質制御 +1 ○ × 幻術士,呪術士,裁縫師錬金術師,調理師,園芸師 裁縫師 ダークマターG1×1 26 †カンバスハット 18 MP +28INT +1魔法回避力 +5魔法加工 +9変質制御 +5 ○ × 幻術士,呪術士,裁縫師錬金術師,調理師,園芸師 裁縫師 ダークマターG3×1 26 †セピアハット 18 MP +28INT +1魔法回避力 +5魔法加工 +9変質制御 +5 ○ × 幻術士,呪術士,裁縫師錬金術師,調理師,園芸師 裁縫師 ダークマターG3×1 26 †フューシャハット 18 MP +28INT +1魔法回避力 +5魔法加工 +9変質制御 +5 ○ × 幻術士,呪術士,裁縫師錬金術師,調理師,園芸師 裁縫師 ダークマターG3×1 26 †ウォードハット 18 MP +28INT +1魔法回避力 +5魔法加工 +9変質制御 +5 ○ × 幻術士,呪術士,裁縫師錬金術師,調理師,園芸師 裁縫師 ダークマターG3×1 36 †レイヴンハット 28 MP +34INT +2魔法回避力 +5魔法加工 +13変質制御 +7 ○ × 幻術士,呪術士,裁縫師錬金術師,調理師,園芸師 裁縫師 ダークマターG4×1 36 †バーガンディハット 28 MP +34INT +2魔法回避力 +5魔法加工 +13変質制御 +7 ○ × 幻術士,呪術士,裁縫師錬金術師,調理師,園芸師 裁縫師 ダークマターG4×1 36 †フォレストハット 28 MP +34INT +2魔法回避力 +5魔法加工 +13変質制御 +7 ○ × 幻術士,呪術士,裁縫師錬金術師,調理師,園芸師 裁縫師 ダークマターG4×1 36 リネンハット 32 魔法命中力 +4魔法回避力 +6 ○ ○ 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 36 リネンハット[RD] 32 魔法命中力 +4魔法回避力 +6MND +2 ○ ○ ソーサラー 裁縫師 ダークマターG4×1 36 リネンハット[BL] 32 魔法命中力 +4魔法回避力 +6INT +2 ○ ○ ソーサラー 裁縫師 ダークマターG4×1 41 ウールハット 40 魔法命中力 +5魔法回避力 +7 ○ ○ 全クラス 裁縫師 ダークマターG5×1 41 ウールハット[PR] 40 魔法命中力 +5魔法回避力 +7INT +3 ○ ○ ソーサラー 裁縫師 ダークマターG5×1 41 ウールハット[GR] 40 魔法命中力 +5魔法回避力 +7MND +3 ○ ○ ソーサラー 裁縫師 ダークマターG5×1 46 フェルトハット 51 魔法命中力 +6魔法回避力 +8 ○ ○ 全クラス 裁縫師 ダークマターG5×1 46 フェルトハット[GN] 51 魔法命中力 +6魔法回避力 +8MND +4 ○ ○ ソーサラー 裁縫師 ダークマターG5×1 46 フェルトハット[RD] 51 魔法命中力 +6魔法回避力 +8INT +4 ○ ○ ソーサラー 裁縫師 ダークマターG5×1 ストローハット 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 1 †ストローハット 5 識質力 +2 ○,× ○,× 斧術士,木工師,革細工師錬金術師,採掘師,園芸師漁師 裁縫師 ダークマターG1×1 7 †ウォーキングストローハット 7 DEX +1変質制御 +1識質力 +5 ○,× ○,× 斧術士,木工師,革細工師錬金術師,採掘師,園芸師漁師 裁縫師 ダークマターG1×1 10 ストローハット 7 識質力 +6 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG1×1 10 ステーブルハンドハット 9 識質力 +6獲得力 +3 ○,× ○,× 男性専用 裁縫師 ダークマターG1×1 10 ステーブルメイドハット 9 識質力 +6獲得力 +3 ○,× ○,× 女性専用 裁縫師 ダークマターG1×1 17 †タールストローハット 12 DEX +1変質制御 +3識質力 +10 ○,× ○,× 斧術士,木工師,革細工師錬金術師,採掘師,園芸師漁師 裁縫師 ダークマターG2×1 27 †フィッシングハット(Vスカーフ) 19 DEX +2PIE +1変質制御 +4識質力 +15 ○,× ○,× 斧術士,木工師,革細工師錬金術師,採掘師,園芸師漁師 裁縫師 ダークマターG3×1 27 †フィッシングハット(Mスカーフ) 19 DEX +2PIE +1変質制御 +4識質力 +15 ○,× ○,× 斧術士,木工師,革細工師錬金術師,採掘師,園芸師漁師 裁縫師 ダークマターG3×1 27 †フィッシングハット(Oスカーフ) 19 DEX +2PIE +1変質制御 +4識質力 +15 ○,× ○,× 斧術士,木工師,革細工師錬金術師,採掘師,園芸師漁師 裁縫師 ダークマターG3×1 27 †フィッシングハット(Cスカーフ) 19 DEX +2PIE +1変質制御 +4識質力 +15 ○,× ○,× 斧術士,木工師,革細工師錬金術師,採掘師,園芸師漁師 裁縫師 ダークマターG3×1 36 アングラーハット 34 識質力 +20 ○ ○ 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 36 アングラーハット[YE] 34 識質力 +20STR +2 ○ ○ ギャザラー 裁縫師 ダークマターG4×1 36 アングラーハット[BL] 34 識質力 +20DEX +2 ○ ○ ギャザラー 裁縫師 ダークマターG4×1 キャバリエハット 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 15 プランダードキャバリエハット 11 魔法クリティカル命中 +5睡眠耐性 +5 ○,× ○,× ソーサラー 裁縫師 ダークマターG2×1 Rare 44 キャバリエハット 46 INT +2PIE +4 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG5×1 44 キャバリエハット[PR] 46 INT +2PIE +4攻撃魔法威力 +5 ○,× ○,× ソーサラー 裁縫師 ダークマターG5×1 49 フェルトキャバリエハット 57 INT +3PIE +5 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG5×1 49 フェルトキャバリエハット[BR] 57 INT +3PIE +5攻撃魔法威力 +6 ○,× ○,× ソーサラー 裁縫師 ダークマターG5×1 シェフズハット 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 16 オールドシェフズハット 10 ○,× ○,× 槍術士,呪術士,錬金術師調理師,漁師 ダークマターG2×1 Rare 36 ヴィンテージシェフズハット 32 物理加工 +9魔法回避力 +2 ○,× ○,× 槍術士,呪術士,錬金術師調理師,漁師 ダークマターG2×1 Rare ベレー 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 14 †セレストベレー 10 HP +7魔法加工 +5変質制御 +4 ○,× ○,× 弓術士,幻術士,呪術士彫金師,裁縫師,錬金術師調理師 裁縫師 ダークマターG2×1 24 †フューシャベレー 17 HP +9魔法加工 +8変質制御 +6 ○,× ○,× 弓術士,幻術士,呪術士彫金師,裁縫師,錬金術師調理師 裁縫師 ダークマターG3×1 24 †ドラブベレー 17 HP +9魔法加工 +8変質制御 +6 ○,× ○,× 弓術士,幻術士,呪術士彫金師,裁縫師,錬金術師調理師 裁縫師 ダークマターG3×1 34 †ベルベティーンベレー 27 HP +11魔法加工 +10変質制御 +8 ○,× ○,× 弓術士,幻術士,呪術士彫金師,裁縫師,錬金術師調理師 裁縫師 ダークマターG4×1 34 †レイヴンベレー 27 HP +11魔法加工 +10変質制御 +8 ○,× ○,× 弓術士,幻術士,呪術士彫金師,裁縫師,錬金術師調理師 裁縫師 ダークマターG4×1 34 †バーガンディベレー 27 HP +11魔法加工 +10変質制御 +8 ○,× ○,× 弓術士,幻術士,呪術士彫金師,裁縫師,錬金術師調理師 裁縫師 ダークマターG4×1 34 †フォレストベレー 27 HP +11魔法加工 +10変質制御 +8 ○,× ○,× 弓術士,幻術士,呪術士彫金師,裁縫師,錬金術師調理師 裁縫師 ダークマターG4×1 43 ウールベレー 46 魔法加工 +13変質制御 +10 ○ ○ 全クラス装備可能 裁縫師 ダークマターG5×1 43 ウールベレー[GR] 46 魔法加工 +13変質制御 +10DEX +4 ○ ○ クラフター 裁縫師 ダークマターG5×1 43 ウールベレー[PR] 46 魔法加工 +13変質制御 +10INT +4 ○ ○ クラフター 裁縫師 ダークマターG5×1 43 ウールベレー[BK] 46 魔法加工 +13変質制御 +10VIT +4 ○ ○ クラフター 裁縫師 ダークマターG5×1 48 フェルトベレー 57 魔法加工 +14変質制御 +11 ○ ○ 全クラス装備可能 裁縫師 ダークマターG5×1 48 フェルトベレー[BL] 57 魔法加工 +14変質制御 +11DEX +5 ○ ○ クラフター 裁縫師 ダークマターG5×1 48 フェルトベレー[RD] 57 魔法加工 +14変質制御 +11INT +5 ○ ○ クラフター 裁縫師 ダークマターG5×1 48 フェルトベレー[BR] 57 魔法加工 +14変質制御 +11VIT +5 ○ ○ クラフター 裁縫師 ダークマターG5×1 ローフ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 20 †セレストシュガーローフ 12 INT +2PIE +1魔法回避力 +4 ○,× ○,× 幻術士,呪術士,錬金術師調理師,漁師 裁縫師 ダークマターG2×1 22 コットンシュガーローフ 15 PIE +2 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG3×1 【必須】32 ベルベティーンシュガーローフ[BK] 24 MP+24PIE+3 ○ ○ ソーサラー 裁縫師 ダークマターG4×1 製作(裁縫) 35 カーマインシュガーローフ 27 INT +3PIE +2魔法回避力 +5 × × 幻術士,呪術士,錬金術師調理師,漁師 裁縫師 ダークマターG4×1 木工師30クエ Rare EX 40 †レイヴンシュガーローフ 31 INT +4PIE +2魔法回避力 +5 ○,× ○,× 幻術士,呪術士,錬金術師調理師,漁師 裁縫師 ダークマターG4×1 40 †バーガンディシュガーローフ 31 INT +4PIE +2魔法回避力 +5 ○,× ○,× 幻術士,呪術士,錬金術師調理師,漁師 裁縫師 ダークマターG4×1 40 †フォレストシュガーローフ 31 INT +4PIE +2魔法回避力 +5 ○,× ○,× 幻術士,呪術士,錬金術師調理師,漁師 裁縫師 ダークマターG4×1 ハンティングハット類 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 9 †グレイハンティングハット 9 DEX +1魔法回避力 +1 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG1×1 19 †トラッパーハット 15 DEX +1INT +1魔法回避力 +1 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG2×1 19 †ヴァーミリオントラッパーハット 15 DEX +1INT +1魔法回避力 +1 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG2×1 19 †メイズトラッパーハット 15 DEX +1INT +1魔法回避力 +1 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG2×1 19 †セレストトラッパーハット 15 DEX +1INT +1魔法回避力 +1 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG2×1 29 †トラッカーハット 24 DEX +2INT +1魔法回避力 +2 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG3×1 29 †セピアトラッカーハット 24 DEX +2INT +1魔法回避力 +2 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG3×1 29 †フューシャトラッカーハット 24 DEX +2INT +1魔法回避力 +2 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG3×1 29 †ウォードトラッカーハット 24 DEX +2INT +1魔法回避力 +2 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG3×1 39 †ボウヤーハット 38 DEX +3INT +2魔法回避力 +2 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG4×1 39 †レイヴンボウヤーハット 38 DEX +3INT +2魔法回避力 +2 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG4×1 39 †バーガンディボウヤーハット 38 DEX +3INT +2魔法回避力 +2 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG4×1 39 †クリームボウヤーハット 38 DEX +3INT +2魔法回避力 +2 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG4×1 39 †フォレストボウヤーハット 38 DEX +3INT +2魔法回避力 +2 ○,× ○,× 斧術士,弓術士,幻術士木工師,革細工師,裁縫師園芸師 革細工師 ダークマターG4×1 ジェスターキャップ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 26 オールドジェスターキャップ 14 ○,× ○,× ソーサラー 裁縫師 ダークマターG3×1 Rare 装備適正 ソーサラー系 適正ランク 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 消耗度 修理素材クラスランク 価格 販売・取得方法 備考 26 オールドジェスターキャップ 25 53 14 37 MND+2PIE+2魔法耐性+26 − 13900 ダークマターG3x1裁縫師R16 216652 面屋ゴールディヴ(頭防具)(ゴールディヴ)ファクションリーヴ Rare 46 ヴィンテージジェスターキャップ 39 83 16 59 MND+4PIE+4魔法耐性+31 − ダークマターG5x1裁縫師R36 − Rare 50 ハーレクインキャップ 42 89 16 64 − ダークマターG5x1裁縫師R40 Rare ウェッジキャップ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 28 ベルベティーンウェッジキャップ 24 物理加工 +12 ○ ○ 全クラス 裁縫師 ダークマターG3×1 28 ベルベティーンウェッジキャップ[RD] 24 物理加工 +12魔法加工+6 ○ ○ クラフター 裁縫師 ダークマターG3×1 30 †ウェッジキャップ 23 INT +1物理加工 +14識質力 +8 ○,× ○,× クラフター,ギャザラー 裁縫師 ダークマターG3×1 30 †フューシャウェッジキャップ 23 INT +1物理加工 +14識質力 +8 ○,× ○,× クラフター,ギャザラー 裁縫師 ダークマターG3×1 30 †ドラブウェッジキャップ 23 INT +1物理加工 +14識質力 +8 ○,× ○,× クラフター,ギャザラー 裁縫師 ダークマターG3×1 30 †ウォードウェッジキャップ 23 INT +1物理加工 +14識質力 +8 ○,× ○,× クラフター,ギャザラー 裁縫師 ダークマターG3×1 38 リネンウェッジキャップ 38 物理加工 +16 ○ ○ 全クラス 裁縫師 ダークマターG4×1 38 リネンウェッジキャップ[BL] 38 物理加工 +16魔法加工 +8 ○ ○ クラフター 裁縫師 ダークマターG4×1 40 †ベルベティーンウェッジキャップ 37 INT +1物理加工 +18識質力 +10 ○,× ○,× クラフター,ギャザラー 裁縫師 ダークマターG4×1 40 †レイヴンウェッジキャップ 37 INT +1物理加工 +18識質力 +10 ○,× ○,× クラフター,ギャザラー 裁縫師 ダークマターG4×1 40 †バーガンディウェッジキャップ 37 INT +1物理加工 +18識質力 +10 ○,× ○,× クラフター,ギャザラー 裁縫師 ダークマターG4×1 40 †クリームウェッジキャップ 37 INT +1物理加工 +18識質力 +10 ○,× ○,× クラフター,ギャザラー 裁縫師 ダークマターG4×1 40 †フォレストウェッジキャップ 37 INT +1物理加工 +18識質力 +10 ○,× ○,× クラフター,ギャザラー 裁縫師 ダークマターG4×1 カロ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 1 カロ 6 物理加工 +2 ○,× ○,× 全クラス 革細工師 ダークマターG1×1 1 カロ[BR] 6 物理加工 +2獲得力 +2 ○,× ○,× クラフター,ギャザラー 革細工師 ダークマターG1×1 18 †ドードーカロ 13 物理加工 +4獲得力 +3 ○,× ○,× 剣術士,弓術士,木工師彫金師,裁縫師,採掘師 革細工師 ダークマターG2×1 28 †スートブラックカロ 21 物理加工 +5獲得力 +5 ○,× ○,× 剣術士,弓術士,木工師彫金師,裁縫師,採掘師 革細工師 ダークマターG3×1 28 †レッドオーカーカロ 21 物理加工 +5獲得力 +5 ○,× ○,× 剣術士,弓術士,木工師彫金師,裁縫師,採掘師 革細工師 ダークマターG3×1 28 †モスグリーンカロ 21 物理加工 +5獲得力 +5 ○,× ○,× 剣術士,弓術士,木工師彫金師,裁縫師,採掘師 革細工師 ダークマターG3×1 28 †オックスブラッドカロ 21 物理加工 +5獲得力 +5 ○,× ○,× 剣術士,弓術士,木工師彫金師,裁縫師,採掘師 革細工師 ダークマターG3×1 装備適正 剣/弓 木/彫/裁 掘 適正ランク 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 消耗度 修理素材クラスランク 価格 販売・取得方法 備考 8 カロ 15 20 11 16 獲得力+2物理加工+2魔法耐性+16 − 11120 ダークマターG1x1革細工師 R1 製作(革細工) トープカロ グレイカロ 18 ドードーカロ 21 30 13 23 獲得力+3物理加工+4魔法耐性+19 − ダークマターG2x1革細工師R8 ブラックドードーカロ 28 スートブラックカロ 30 42 15 33 獲得力+5物理加工+5魔法耐性+22 − ダークマターG3x1革細工師R18 レッドオーカーカロ モスグリーンカロ オックスブラッドカロ トライコーン 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 1 装備名 5 ○,× ○,× 修理クラス名 修理材料名 装備適正 ファイター系 適正ランク 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 消耗度 修理素材クラスランク 価格 販売・取得方法 備考 47 バッカニアトライコーン 53 68 18 61 HP+24STR+3魔法耐性+24 水撃 2% 13900 ダークマターG5x1革細工師R37 Rare 48 シルバートライコーン 56 72 19 64 STR+3DEX+3魔法耐性+26 − 12510 ダークマターG5x1革細工師R38 製作(革細工) Rare エッグキャップ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 10 エッグキャップ 10 魔法回避力 +2 ○,× ○,× 全クラス 甲冑師 ダークマターG1×1 Rare 15 チョコボエッグキャップ 14 HP +10MP +10魔法回避力 +2 ○,× ○,× 全クラス 甲冑師 ダークマターG2×1 Rare 20 カモエッグキャップ 17 HP +20魔法回避力 +2 ○,× ○,× 全クラス 甲冑師 ダークマターG2×1 Rare 30 トリコエッグキャップ 27 HP +30魔法回避力 +2 ○,× ○,× 全クラス 甲冑師 ダークマターG3×1 Rare 40 ダークエッグキャップ 44 HP +40MP +40魔法回避力 +2 ○,× ○,× 全クラス 甲冑師 ダークマターG4×1 Rare その他 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 1 ドリームキャップ 6 魔法回避力 +1 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG1×1 17 スカルキャップ 13 魔法加工 +10 ○,× ○,× 全クラス 裁縫師 ダークマターG2×1 装備適正 汎用 適正ランク 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 消耗度 修理素材クラスランク 価格 販売・取得方法 備考 1 オニオンヘルム 13 14 9 13 HP+9MP+9魔法耐性+13 斬撃3%刺突2%打撃3% 15290 ダークマターG1x1甲冑師 R1 FF14コレクターズエディション初回限定版添付シリアルコード特典(*1) Rare EX 1 ドリームキャップ 11 18 8 12 魔法耐性+15 氷撃2% 11120 ダークマターG1x1裁縫師 R1 30 ペレグリンヘルム 40 41 15 41 物理攻撃+1物理命中P+1魔法威力+1魔法命中+1魔法耐性+22 斬撃3%刺突2%打撃3% − ダークマターG3x1甲冑師R20 NPC交換ロナン・コグナン属性を失ったクリスタル30個 Rare EX 冠類 サークレット 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 12 †サークレット(サンストーン) 10 MP +12火属性耐性 +5 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG2x1 †サークレット(フローライト) MP +12雷属性耐性 +5 †サークレット(ダンビュライト) MP +12氷属性耐性 +5 †サークレット(マラカイト) MP +12風属性耐性 +5 †サークレット(ラピスラズリ) MP +12水属性耐性 +5 †サークレット(スフェーン) MP +12土属性耐性 +5 18 ブラスサークレット(サンストーン) 15 MP +14火属性耐性 +7火属性魔法威力 +4 ○ ○ 全クラス 彫金師 ダークマターG2x1 ブラスサークレット(フローライト) MP +14雷属性耐性 +7雷属性魔法威力 +4 ブラスサークレット(ダンビュライト) MP +14氷属性耐性 +7氷属性魔法威力 +4 ブラスサークレット(マラカイト) MP +14風属性耐性 +7風属性魔法威力 +4 ブラスサークレット(ラピスラズリ) MP +14水属性耐性 +7水属性魔法威力 +4 ブラスサークレット(スフェーン) MP +14土属性耐性 +7土属性魔法威力 +4 22 †ブラスサークレット(サンストーン) 16 MP +15火属性耐性 +8 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG3x1 †ブラスサークレット(フローライト) MP +15雷属性耐性 +8 †ブラスサークレット(ダンビュライト) MP +15氷属性耐性 +8 †ブラスサークレット(マラカイト) MP +15風属性耐性 +8 †ブラスサークレット(ラピスラズリ) MP +15水属性耐性 +8 †ブラスサークレット(スフェーン) MP +15土属性耐性 +8 28 シルバーサークレット(ガーネット) 24 MP +17火属性耐性 +10火属性魔法威力 +5 ○ ○ 全クラス 彫金師 ダークマターG3x1 シルバーサークレット(アクアマリン) MP +17水属性耐性 +10水属性魔法威力 +5 シルバーサークレット(ヘリオドール) MP +17土属性耐性 +10土属性魔法威力 +5 シルバーサークレット(ぺリドット) MP +17風属性耐性 +10風属性魔法威力 +5 シルバーサークレット(アメジスト) MP +17雷属性耐性 +10雷属性魔法威力 +5 シルバーサークレット(ゴシェナイト) MP +17氷属性耐性 +10氷属性魔法威力 +5 32 †シルバーサークレット(ガーネット) 26 MP +18火属性耐性 +11 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG4x1 †シルバーサークレット(アクアマリン) MP +18水属性耐性 +11 †シルバーサークレット(ヘリオドール) MP +18土属性耐性 +11 †シルバーサークレット(ぺリドット) MP +18風属性耐性 +11 †シルバーサークレット(アメジスト) MP +18雷属性耐性 +11 †シルバーサークレット(ゴシェナイト) MP +18氷属性耐性 +11 38 ミスリルサークレット(ルベライト) 39 MP +21火属性耐性 +13火属性魔法威力 +7 ○ ○ 全クラス 彫金師 ダークマターG4x1 ミスリルサークレット(ターコイズ) MP +21水属性耐性 +13水属性魔法威力 +7 ミスリルサークレット(アンバー) MP +21土属性耐性 +13土属性魔法威力 +7 ミスリルサークレット(トルマリン) MP +21風属性耐性 +13風属性魔法威力 +7 ミスリルサークレット(スピネル) MP +21雷属性耐性 +13雷属性魔法威力 +7 ミスリルサークレット(ジルコン) MP +21氷属性耐性 +13氷属性魔法威力 +7 42 †Dシルバーサークレット(ガーネット) 42 MP +22火属性耐性 +14 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG5x1 †Dシルバーサークレット(アクアマリン) MP +22水属性耐性 +14 †Dシルバーサークレット(ヘリオドール) MP +22土属性耐性 +14 †Dシルバーサークレット(ぺリドット) MP +22風属性耐性 +14 †Dシルバーサークレット(アメジスト) MP +22雷属性耐性 +14 †Dシルバーサークレット(ゴシェナイト) MP +22氷属性耐性 +14 47 †エレクトラムサークレット(ルベライト) 54 MP +25火属性耐性 +16 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG5x1 †エレクトラムサークレット(ターコイズ) MP +25水属性耐性 +16 †エレクトラムサークレット(アンバー) MP +25土属性耐性 +16 †エレクトラムサークレット(トルマリン) MP +25風属性耐性 +16 †エレクトラムサークレット(スピネル) MP +25雷属性耐性 +16 †エレクトラムサークレット(ジルコン) MP +25氷属性耐性 +16 48 エレクトラムサークレット(ルベライト) 62 MP +27火属性耐性 +17火属性魔法威力 +9 ○ ○ 全クラス 彫金師 ダークマターG5x1 エレクトラムサークレット(ターコイズ) MP +27水属性耐性 +17水属性魔法威力 +9 エレクトラムサークレット(アンバー) MP +27土属性耐性 +17土属性魔法威力 +9 エレクトラムサークレット(トルマリン) MP +27風属性耐性 +17風属性魔法威力 +9 エレクトラムサークレット(スピネル) MP +27雷属性耐性 +17雷属性魔法威力 +9 エレクトラムサークレット(ジルコン) MP +27氷属性耐性 +17氷属性魔法威力 +9 装備適正 汎用 適正ランク 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 消耗度 修理素材クラスランク 価格 販売・取得方法 備考 12 †サークレット(サンストーン) 20 23 12 21 MP+12魔法耐性+16火+5 火撃 3% 13900 ダークマターG2x1彫金師 R1 ギルドリーヴ報酬製作(彫金師) †サークレット(フローライト) MP+12魔法耐性+16 †サークレット(ダンビュライト) MP+12魔法耐性+16 †サークレット(マラカイト) MP+12魔法耐性+16風+5 風撃 3% 製作(彫金師) †サークレット(ラピスラズリ) MP+12魔法耐性+16水+5 水撃3% †サークレット(スフェーン) MP+12魔法耐性+16土+5 土撃3% 22 †ブラスサークレット(サンストーン) 29 33 14 31 MP+15魔法耐性+19 13900 ダークマターG3x1彫金師 R9 †ブラスサークレット(フローライト) MP+15魔法耐性+19 †ブラスサークレット(ダンビュライト) MP+15魔法耐性+19 †ブラスサークレット(マラカイト) MP+15魔法耐性+19風+8 風撃3% 製作(彫金師)ギルドリーヴ報酬 †ブラスサークレット(ラピスラズリ) MP+15魔法耐性+19水+8 水撃3% †ブラスサークレット(スフェーン) MP+15魔法耐性+19 32 †シルバーサークレット(ガーネット) 40 46 16 43 MP+18魔法耐性+22 13900 ダークマターG4x1彫金師 R18 製作(彫金師) †シルバーサークレットアクアマリン) MP+18魔法耐性+22 †シルバーサークレット(ヘリオドール) MP+18魔法耐性+22 †シルバーサークレット(ぺリドット) MP+18魔法耐性+22 †シルバーサークレット(アメジスト) MP+18魔法耐性+22雷+11 雷撃3% †シルバーサークレット(ゴシェナイト) MP+18魔法耐性+22 47 †エレクトラムサークレット(ルベライト) 54 62 18 58 MP+18魔法耐性+22火+16 火撃3% 13900 ダークマターG5x1彫金師 R35 †エレクトラムサークレット(ターコイズ) MP+18魔法耐性+22水+16 水撃3% †エレクトラムサークレット(スピネル) MP+18魔法耐性+22雷+16 雷撃3% †エレクトラムサークレット(トルマリン) MP+18魔法耐性+22風+16 風撃3% †エレクトラムサークレット(アンバー) MP+18魔法耐性+22土+16 土撃3% †エレクトラムサークレット(ジルコン) MP+18魔法耐性+22氷+16 氷撃3% その他 眼鏡類 スペクタクルズ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 1 ウェザードスペクタクルズ 2 魔法加工 +2 × × 全クラス 彫金師 ダークマターG1x1 初期装備(錬金術師) Rare EX 11 †スペクタクルズ 3 INT+1MND+1魔法回避力+2魔法加工+5 ○ × 全クラス 彫金師 ダークマターG2x1 †ブラックスペクタクルズ †イエロースペクタクルズ 21 †ブラススペクタクルズ 5 INT+1MND+1魔法回避力+4魔法加工+8 ○ × 全クラス 彫金師 ダークマターG3x1 †ブラスイエロースペクタクルズ 25 シルバースペクタクルズ 7 INT +2 ○ ○ 全クラス 彫金師 ダークマターG3x1 25 シルバースペクタクルズ[YE] 7 INT +2魔法命中力 +3 ○ ○ ソーサラー 彫金師 ダークマターG3x1 31 †シルバースペクタクルズ 8 INT+2MND+2魔法回避力+6魔法加工+12 ○ × 全クラス 彫金師 ダークマターG4x1 †シルバーイエロースペクタクルズ 35 ミスリルスペクタクルズ 11 INT +3 ○ ○ 全クラス 彫金師 ダークマターG3x1 35 ミスリルスペクタクルズ[BL] 11 INT +3魔法命中力 +4 ○ ○ ソーサラー 彫金師 ダークマターG4x1 装備適正 汎用 適正ランク 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 消耗度 修理素材クラスランク 価格 販売・取得方法 備考 1 ウェザードスペクタクルズ 8 19 8 13 魔法加工+2魔法耐性+18 − 11120 ダークマターG1x1彫金師 R1 − 初期装備(錬金術師) Rare EX 11 スペクタクルズ 13 29 9 21 INT+1MND+1魔法加工+5魔法耐性+22 − 11120 ダークマターG2x1彫金師R12 − 製作(彫金) ブラックスペクタクルズ Rare イエロースペクタクルズ Rare 21 ブラススペクタクルズ 19 42 11 30 INT+1MND+1魔法加工+8魔法耐性+26 − 11120 ダークマターG3x1彫金師R11 − ブラスイエロースペクタクルズ 31 シルバースペクタクルズ 27 58 13 41 INT+2MND+2魔法加工+12魔法耐性+29 − 11120 ダークマターG4x1彫金師R21 − シルバーイエロースペクタクルズ マグニファイアーズ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 16 †マグニファイアーズ 4 INT +1MND +1魔法回避力 +3魔法加工 +7 ○ × クラフター 彫金師 ダークマターG2x1 26 †アイアンマグニファイアーズ 6 INT +2MND +2魔法回避力 +6魔法加工 +10 ○ × クラフター 彫金師 ダークマターG3x1 27 シルバーマグニファイアーズ 7 INT +2魔法加工 +15 ○ ○ クラフター 彫金師 ダークマターG3x1 36 †シルバーマグニファイアーズ 10 INT +3MND +3魔法回避力 +6魔法加工 +13 ○ × クラフター 彫金師 ダークマターG4x1 37 ミスリルマグニファイアーズ 12 INT +3魔法加工 +19 ○ ○ クラフター 彫金師 ダークマターG4x1 装備適正 クラフター 適正ランク 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 消耗度 修理素材クラスランク 価格 販売・取得方法 備考 16 マグニファイアーズ 16 35 10 25 INT+1MND+1魔法加工+7魔法耐性+23 − 11120 ダークマターG2x1彫金師R6 − 製作(彫金) 26 アイアンマグニファイアーズ 23 50 12 36 INT+2MND+2魔法加工+10魔法耐性+28 − 11120 ダークマターG3x1彫金師R16 − 36 シルバーマグニファイアーズ 31 66 13 47 INT+3MND+3魔法加工+13魔法耐性+30 − 11120 ダークマターG4x1彫金師R26 − アイパッチ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 33 スカルアイパッチ 29 STR +2DEX +2 × × ファイター 革細工師 ダークマターG4×1 装備適正 ファイター系 適正ランク 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 消耗度 修理素材クラスランク 価格 販売・取得方法 備考 23 アイパッチ 31 39 15 35 STR+1DEX+1魔法耐性+21 − 12510 ダークマターG3x1革細工師R13 34260 ゴールディヴ(頭防具)(ゴールディヴ) 33 スカルアイパッチ 41 53 17 47 STR+2DEX+2魔法耐性+23 − 13900 ダークマターG4x1革細工師R23 スケルトン系ドロップ プリザーヴ 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 44 コバルトプリザーヴ[RD] 52 DEX +3物理加工 +21 ○,× ○,× クラフター,ギャザラー 彫金師 ダークマターG5×1 44 コバルトプリザーヴ[GN] 52 DEX +3物理加工 +21識質力 +21 ○,× ○,× 木工師,鍛冶師,甲冑師採掘師,園芸師,漁師 彫金師 ダークマターG5×1 ゴーグル 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 31 スチールゴーグル 28 DEX +2 ○,× ○,× 全クラス 彫金師 ダークマターG4×1 その他 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 20 クァールアイ 16 麻痺耐性 +10 ×,× ×,× 全クラス装備可能 革細工師 ダークマターG2x1 - - Rare EX 装備適正 汎用 適正ランク 名称 物理防御 魔法防御 物理回避 クリ防御 ステータス補正 防御適正 消耗度 修理素材クラスランク 価格 販売・取得方法 備考 1 ガーロンドゴーグル 11 15 12 13 魔法耐性+12 火撃1%土撃2% 13900 ダークマターG1x1彫金師 R1 - FF14通常版初回生産分特典シリアルコード入力 Rare EX スキル成長速度UP テンプレート ↓とりあえず。v1.19後のテンプレートを作ってみました。 装備レベル【推奨】/【 必須 】 装備名称 物理防御力 ステータス補正 マテリア化 マテリア装着 装備可能クラス 修理可能クラス 修理材料 価格 販売・取得方法 備考 1 †装備名 5 ステータス補正値 ○,× ○,× クラス名 修理クラス名 修理材料名 1 装備名 5 ステータス補正値 ○,× ○,× クラス名 修理クラス名 修理材料名 1 装備名 5 ステータス補正値 ○,× ○,× クラス名 修理クラス名 修理材料名 Rare EX ※装備レベル【必須】については、 赤文字 でお願いします。 コメント 名前 コメント 新エレクトラムサークレットの装備LVは必須じゃなくて推奨じゃない? -- スペクタクルズとマグニファイアーズを編集しました。 -- サークレットを編集しました -- ベルベティーンシュガーローフ[BK]を追加しました。 -- カーマインシュガーローフを追加しました。 -- 旧レシビのプリザーヴは廃止された? -- とりあえず、少しだけ編集したので、編集よろしくお願いします。 -- テンプレート作ったので、旧データとしばらく併記で編集していきます。 -- 新レシピ アングラーハット ギャザラー専用推奨36〜 物理防御34 識質力+20 修理ダークマターG4×1 -- 新レシピ ステープルメイドハット 女性用必須10〜 物理防御11 獲得+3 識質6 -- 新レシピ ステープルハンドハット 男性用必須10〜 物理防御9 獲得+9 識質6 -- 新レシピ ストローハット 全クラス装備可能 推奨レベル10〜 物理防御11 識質+6 -- 新レシピ レベル36 リネンハット 物理防御32 魔法命中力+4 魔法回避力+6 -- ↓更新しました。気がついた方が更新すればいいと思います。 -- エレクトラムサークレット系が一向に記載されない理由は… -- 「ペレグリンヘルム」グリタニアの新NPCロナン・コグナンに属性のないクリスタル30個渡すことで交換可能、オニオンヘルムの赤バージョン、Exで受け渡し不可 -- チェーンコイフ本来冑類なのに頭衣類に混じっていたので移動させました --
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/11378.html
ロバート・ヘイズ 名前:Robert Hays 出生:1947年7月24日 - 職業:俳優・プロデューサー・監督 出身:アメリカ 出演作品 1980年代 1983年 トレンチコート 危険な追跡*(テリー・レナード) 1990年代 1993年 奇跡の旅(ボブ・シーバー):津田英三 1996年 奇跡の旅2 サンフランシスコの大冒険(ボブ・シーバー):津田英三
https://w.atwiki.jp/yukeyuusya/pages/60.html
回り込み実装によりブラック・アイが更に凶悪化しました、強ルートの難易度が上がっています。弱ルートはそのままです。下記情報は回り込み実装前の物なので注意してください ダンジョン概要 出発時刻により難易度が大きく変わるので、装備例だけでなく<出発時刻と会敵>を必ず参照のこと。 甲冑、ブラック・アイ、堕錬金術師、ダークドラゴンの4種は出現時刻が限定されている。 階層ダメージがある上に、既存のダンジョンより階層が多いため、HPの成長補正が特に重要。 エンカウント率のばらつきにより、レべルアップには偏りがある。ステータスには余裕が必要。 回復の泉は出れば効果は大きいものの、場合によっては一度も出なかったり低層でのみ出現で枯れることも稀にある。回復の泉には期待しないこと。 毒の霧によるステータスダウンが多発するので、ステに余裕を持つか回避が高い装備のほうがよい。(ダンスソード+身かわしの鎧のセット、または流星の剣ならば毒霧を完全に回避できる) 装備例 注意事項 光輝の剣と太陽の鎧を組み合わせる場合、39Fまでの場合は防具側を鍛えたりアイテムで防御成長を増加させる必要は無い 適切な出発時間に出撃しなければ安定装備でも自殺になる 28F弱ルート 生熟豪熟を集めて生実豪実のかわりに使用すれば、ほぼ安定装備と同じ装備で44F弱ルートがほぼ安定、39F強ルートも可能となる。 初期防御を135以上確保出来る様に強化すれば開幕死はほぼ防げる。 強化するほど安定度は増す。 ☆安定☆ (合5)光輝の剣×ナイトソードMAX 太陽の鎧×ナイトメイル 生実+(豪実or生実) (合5)光輝の剣×ショートソードMAX 太陽の鎧 生実+生実 ☆ほぼ安定☆ (合4,3)水竜の剣×ナイトソード ハイランドメイル×ナイトメイル 生実+豪実 (合3)クレイモア×ナイトソード ハイランドメイル×ナイトメイル 生実+(豪実or生実) 39F強ルート ☆安定☆ (合5)光輝の剣×ナイトソードMAX 太陽の鎧×ナイトメイル 生実+(豪実or生実)回り込み実装後に死亡報告あり (合5)光輝の剣×ショートソードMAX 太陽の鎧 生熟+(生実or生熟or生石orスタドリ) ☆ほぼ安定☆ (合5)光輝の剣×ショートソードMAX 太陽の鎧 生実・生石・スタドリから2種 (生実wで死亡報告あり) (合5)光輝の剣×ナイトソードMAX 太陽の鎧×ナイトメイル 生実+生大 (死亡報告あり) (合5)光輝の剣×鉄の斧MAX 太陽の鎧×鉄の鎧 生実・生熟・生石・スタドリから2種 (合5,4)流星の剣×鉄の斧MAX ハイランドメイルMAX×(チェインメイルorドラゴンアーマー)MAX 生実+豪熟 (死亡報告あり) 44F強ルート ☆安定☆ 無し(低レベル時にダークドラゴンのクリティカル連発を耐えられる組み合わせは現時点では無い) ☆ほぼ安定☆ (合5)光輝の剣×ナイトソードMAX 太陽の鎧×ナイトメイルMAX 生熟+(体実or守実) (どちらも死亡報告あり) (合5)光輝の剣×ショートソードMAX 太陽の鎧×冒険者の服MAX 生熟+(生実or生熟or生石orスタドリ) 出発時刻と会敵(主なもの) 02 15~03 44 44F弱ルート 特定敵は一切出現しない 02 15~06 00 28F弱ルート 特定敵は29Fからしか出現しない 06 30~06 59 44F強ルート 漆黒装備、合成鉱狙い 07 15~07 29 39F強ルート 合成鉱狙い 10 15~10 29 甲冑狙いルート 時間はAM・PM共通 出発時刻と会敵 詳細版 出現時間の限られる、甲冑、ブラック・アイ、堕錬金術師、ダークドラゴンの各正時毎の出発時刻と会敵の関係を以下に示す。 本ダンジョン最大の特徴は、出発する時間によって出現する敵が変化する点である。 これにより、出発時間により全く異なるダンジョンとして考えることができる。 出発時間と出現する敵の種類は、おおまかに8パターンに分類される。 なお、記載の時間はAM・PM共通となる。 1,時間限定の敵が出現しない(2 15〜3 44) 強敵が出現しないため、とりあえず攻略したい場合におすすめ。 通称「弱ルート」 2,ブラックアイ出現(3 45〜5 14) 特にレアイテムのドロップは期待できない。 33F以降は、難敵の割に旨みの無いブラックアイが出現するためおすすめしない。 3,ブラックアイ、ダークドラゴン出現(5 30〜5 59) 43F以降には強敵であるダークドラゴンが出現する。 4,ブラックアイ、堕錬金術師、ダークドラゴン出現(6 00〜6 59) 40F以降には強敵であるダークドラゴンが出現する。 通称「(44F)強ルート」 特に、6 30〜6 59は堕錬金術師の出現階数が34F~38Fと最も多くなり、ダークドラゴンの出現階数も 40F~44Fと最も多くなるので合成鉱5と漆黒装備を同時に狙うのに適している。 5,甲冑、ブラックアイ、堕錬金術師、ダークドラゴン出現(7 00〜8 14) 全ての時間限定敵が出現するため、複数のレアイテムドロップを狙う時におすすめ。 通称「(39F)強ルート」この時間帯に出発する勇者が多い。 特に、7 15〜7 29は難敵ブラックアイの出現階数が25F~31Fと比較的少なく、堕錬金術師の出現階数が 34F~38Fと最も多くなるため合成鉱5を狙うのに適している。 40F~43Fに出現する強敵ダークドラゴンをさけるために、39Fでとめるのも有効。 6,甲冑、ブラックアイ、堕錬金術師出現(8 15〜8 29) ダークドラゴンが出現しないため、比較的安全に踏破可能。 ただし、堕錬金術師の出現階数も少ないためこの時間で出発するくらいなら7 15~7 29に出発して 39Fでとめるのがおすすめ。 7,甲冑・ブラックアイ出現(8 30〜8 59) 甲冑が出現しなくなる23F以降はレアイテムのドロップは期待できない。 25F以降は、強敵であるブラックアイが出現するためおすすめしない。 8,甲冑出現(9 00〜2 14) 時間帯によるが、8Fから22Fにかけて甲冑が出現する。低層から出現する甲冑に対抗するために高い攻撃力が必要となる。 8F-10Fに出現する甲冑の危険度はダークドラゴンなみとなるため、装備が整わないあいだはこの時間を避けた方がよい。 甲冑狙いの場合は10 15〜10 29が最高効率となる。通称「甲冑狙いルート」 出発時刻と会敵 一覧表 橙 甲冑 緑 ブラック・アイ 青 堕錬金術師 紫 ダークドラゴン 出発時刻 -4F -8F -12F -16F -20F -24F -28F -32F -36F -40F -44F 3 00 4 00 37F 5 00 33F 6 00 29F 7 00 21F 8 00 17F 9 00 13F 10 00 9F 11 00 8F 0 00 8F 1 00 8F 2 00 8F 詳細版(5/20時点) (クリックで拡大します。PNG画像 画像サイズ1679x955) ※これは以前の漆黒の古城の攻略情報 これまでにどんな装備が試されてきたのか、その経緯を知る上で有効 安定度等については未検証の内容のものも含まれる 漆黒の古城実装当初の攻略情報 暫定情報の羅列につき注意 <基本情報> ダンジョンの特徴を踏まえた攻略の基本指針 階層ダメージがある上に、既存のダンジョンより階層が多い。HPの成長補正は重要。 エンカウント率のばらつきにより、レべルアップには偏りがある。ステータスには余裕が必要。 回復の泉は出れば効果は大きいものの、戦闘同様にばらつき、場合によっては5時間以上でないこともよくある。回復の泉には期待しないこと。 HPがシビアなことに加え、毒の霧によるステータスダウンが多発するので、回避が高い装備のほうがよい。 甲冑、ブラック・アイ、堕錬金術師、ダークドラゴンの出現時間が限定されている。詳しくは以下の<出現時刻と会敵>を参照のこと。 有用な共鳴効果 現状の有用そうな共鳴としては、完全防御、城守、瀕死時に回復。 先制攻撃は、総合的なステータス不足に陥りやすく、あまり有用とは言えない。 ドレインの共鳴は、一度ダメージを削られたあとに回復するという後手にまわった戦術となるため、回復する前に削り取られる可能性があり、 特に与ダメの低い甲冑、ブラック・アイとの戦闘では比例して回復量が少ないことから使用は難しい。 (逆に言えば、これを避けることである程度使えなくはない。) 一撃死は、既存ダンジョンと同様ギャンブル程度にしかならない。 1F荒ぶる燭台の1確・最低ダメージはATK115 DEF90程度。 低レベル2~3F突入まで考慮するならATK130~230 DEF135程度あるとよい。 中盤はさらに装備防御成長が+6~7あればほぼ十分である さらに対城主の肖像画、堕錬金術師には装備防御成長が+10あるとよい また、対ダークドラゴンではさらに防御力が必要とされる ダークドラゴン被ダメージ表 出現階 勇者Lv 防御力 被ダメ 出現階 勇者Lv 防御力 被ダメ 40F 59 909 88 42F 57 786 222 60 998 45 62 778 217-221 41F 61 648 287-295 59 810 195-207 64 906 110 60 865 148-155 62 948 79 61 867 157 61 955 75 65 983 58 63 962 56-63 67 1025 47 64 976 45-51 43F 63 903 141-150 ― 65 1010 58 ダークドラゴンのダメージを抑えて44Fを安定させるためにはLv60で防御1000ぐらいが目安 ダークドラゴンに全く遭遇しないでもいけるので、これは無視して踏破できなくはない HPに気を使いすぎるよりは、攻撃力もバランスよくあげたほうが効果的という意見あり 攻撃力の目安としてはタイガーカーペットまでを1確できるかに焦点があると考えられている 具体的には光輝太陽豪実でレベルの上がり次第で 倒したり倒せなかったりするので、それ以上に攻撃力をあげると良い? ちなみに光輝太陽豪実などなしでは、Mr.ナイフ Ms.フォーク、バタフライの標本らまで2確になる。 甲冑時間にはこれ以下の攻撃力では確数が多くなりすぎて危険か? また、踏破時の障害としては、25-38Fあたりのブラック・アイがあげられる 攻撃力をあげてもダメージは一定以上に与えることができない 防御力が高すぎて勇者の攻撃を最低ダメージに抑えていると推測される。 正宗MAX+豪実などの攻撃力でも最低ダメージ(40~50程度)に抑えているようである。 そして倒す以前に逃げられて、経験値を手に入れることもできず、殴られ損になることがしばしば。 単にHP補正をあげても、この対策は十分にできず、ブラック・アイの出る時間帯をなるべく避け もしくは、1つの生命系アイテムで賄える以上にHPを保護できる共鳴を活用、その上で高回避の装備にもしなければ安定はしなさそうである <出発時刻と会敵> 出発時間による出現敵の変化 本ダンジョン最大の特徴は、出発する時間によって出現する敵が変化する点である。 これにより、出発時間により全く異なるダンジョンとして考えることができる。 出発時間と出現する敵の種類は、おおまかに8パターンに分類される。 1,時間限定の敵が出現しない(2 15?3 44) 強敵が出現しないため、とりあえず攻略したい場合におすすめ。 通称「弱ルート」 2,ブラックアイ出現(3 45?5 14) 特にレアイテムのドロップは期待できない。 33F以降は、強敵であるブラックアイが出現するためおすすめしない。 3,ブラックアイ、ダークドラゴン出現(5 30?5 59) 44Fには強敵であるダークドラゴンが出現する。 4,ブラックアイ、堕錬金術師、ダークドラゴン出現(6 00?6 59) 43F以降には強敵であるダークドラゴンが出現する。 通称「強ルート」 5,甲冑、ブラックアイ、堕錬金術師、ダークドラゴン出現(7 00?8 14) 全ての時間限定敵が出現するため、複数のレアイテムドロップを狙う時におすすめ。 40F以降には強敵であるダークドラゴンが出現する。 通称「強ルート」この時間帯に出発する勇者が多い。 6,甲冑、ブラックアイ、堕錬金術師出現(8 15?8 29) 7,甲冑・ブラックアイ出現(8 30?8 59) 甲冑が出現しなくなる23F以降はレアイテムのドロップは期待できない。 25F以降は、強敵であるブラックアイが出現するためおすすめしない。 8,甲冑出現(9 00?2 14) 低層から甲冑に遭遇するため高い攻撃力が要求される。 一覧表 出現時間の限られる、甲冑、ブラック・アイ、堕錬金術師、ダークドラゴンの各正時毎の出発時刻と会敵(予想含む)の関係を以下に示す。 簡易版 橙 甲冑 緑 ブラック・アイ 青 堕錬金術師 紫 ダークドラゴン 出発時刻 -4F -8F -12F -16F -20F -24F -28F -32F -36F -40F -44F 3 00 4 00 37F 5 00 33F 6 00 29F 7 00 21F 8 00 17F 9 00 13F 10 00 9F 11 00 8F 0 00 8F 1 00 8F 2 00 8F 詳細版(5/20時点)? (クリックで拡大します。PNG画像 画像サイズ1679x955) 主な出発時間別会敵状況 2 15~3 45(14 15~15 45) 上記と会敵せず。 弱ルート 10 15~10 30(22 15~22 30) 甲冑狙い最高効率 07 15~07 30(19 15~19 30) 合成鉱5狙い最高効率(ブラック・アイをなるべく回避) 強ルート 06 30~07 00(18 30~19 00) 合成鉱5, 漆黒セット狙い最高効率(ブラック・アイを回避せず) 強ルート <装備例と各装備に関する情報の羅列> いくつかそれなりに良さそうな装備例とそれに関するあれこれ (レアまたはそれに準じる供給が少ないアイテムは使わない場合) ※時間帯によって安定度が大きく変わるので、今出すならあくまで人柱になるつもりで! 情報の整理がもう少しできるまでは時間帯分離装備推奨は困難なので、人柱組はSSもつけて2chに情報投下推奨 ※生実を生熟実に、豪実を豪熟実にすることでより安定するが、どの組合せにも共通して言えることなので以下の記述では省略している 38F クレイモア60xナイト45 ハイランド60xナイト45 生実&豪実or体実低レベル時にATK足りない。33F以上の肖像以外は防御は足り、また肖像は1確+完全防御で無視できることも多い。 生実体実22 02発39Fで死亡。生熟実体実10 38発36Fで死亡。生実豪熟実35Fで死亡。生実豪実10 16発27Fで死亡。その他色々 38F クレイモア60xショート200 ハイランド60xドラゴン45 生実W or生実+豪実下手に生実をもつよりか、豪実で確実にタイガーカーペット1確が重要? 生実生実36F(黒目時間)に死亡。 38F 水龍の剣xショート200 ハイランド60xドラゴン45 生実&豪実熟実を使わないと中盤以降の攻撃力に不安。水龍ショートダブルMAXでも30Fで死亡報告あり。 38F 水龍xナイト45 ハイランド60xナイト45 生実&豪実ナイト共鳴なので、黒目を減らす7 14~7 29発より甲冑に遭遇しない6 29~6 44発の方が良い?。 38F 水龍x鉄斧 ハイランド60xドラゴン45 生実&豪熟武器の補正値による安定度は、低レベル進行時高層に2確混じり率が、Wハーフ+34:多少、ハーフ MAX +53:少々、WMAX +68:稀、のレベル Wハーフの時には生熟の方を推奨する。 38F 光輝 太陽 生実&豪実or生実or生命石などなど生命大葉など序盤対策なしでは低層死の可能性あり。 力餅スタドリ10 56発39Fに死亡。力餅スタドリ41F(黒目時間)に死亡。 44F クレイモア60xセラミック ハイランド60xセラミック 生実&体実ダークドラゴン気にしないなら豪熟実。低層まわし豪実生実で熟実補充用のほうが実用的? 生熟実体実1 28発39Fで死亡。 生実体実7 47発35Fで死亡。生実体実7 58発29Fで死亡。 44F 光輝xショート200 太陽x冒険服20038Fなら防具は未強化太陽で十分。ほぼ安定は生実Wで容易に達せられるが、安定には気を遣う。特にブラック・アイ時間にはHP成長が足りなくなることがあるため生実→生熟、生石。そうでなくとも、通常1確のタイガーカーペットが低レベル時は2確になり、この対策は同様に生実→生熟、生石。開幕ATK,DEFは十分だがHPが低いため、開幕突発死の対策をするなら生実→スタドリ、短冊(白)。ごくまれの開幕突発死の対策のためだけに生大を持つくらいなら生実を持ったほうがマシである。 44F 光輝xナイト45 太陽xナイト45 生熟&守実序盤神回避がやや不安。スタドリ必須か? 38Fまでだったら生実&生大でほぼ安定、生実&運アイテムでも可能。 光輝太陽のアイテム選択に関する備考 光輝太陽は特に低層で共鳴発動すると死にやすくなる。 これに対応するには、スタミナドリンク、短冊(白)などが有効。 また、低層甲冑に遭遇するとまず間違いなく共鳴発動が起こるので その時間帯はなるべく避け、また、光輝xショート合成などを利用して なるべく1確におとしていきたいところではある。 なお、それでも低層でブラック・アイに共鳴を発動させられるパターンも多い。 まずは35-38Fの堕錬金術師から合成鉱5を手に入れ、それを活用すると安定しそう? とはいえ、高層では敵が回避をすれば、1確でも1体の敵から200程度のダメージを受けるので完全な安定はないかもしれない。 生実Wはあまり安定しないので、低層回しをして熟実などを拾い高層に備えたいところ。 未強化光輝太陽の考察 未強化で踏破可能な唯一のお手軽装備。 44F(強ルート) 光輝 太陽 生熟&生命石or生熟or体実? 生実だと死亡報告多数。 HP重視の場合は生石、生熟。功防重視の場合は体実を推奨。以下それぞれの主な考察となる。 生石:低中層で共鳴が発動した場合、ダクドラ連戦になると討ち死の可能性あり。(防御不足の為、低レベル40F突入、クリティカル被弾が危険) 生熟:生石ほどではないが安定する。泉が多発した場合に有利。 体実:ステータス的には割と安定するが、虎1確にならない事も多いのでHP不足による削られ死も多々。(低中層での共鳴がそれなりにあるので低レベル40F突入、クリティカル被弾が危険) 44F(弱ルート) 光輝 太陽 生実W 博打臭いが、それなり。帰還率7割↑? 38Fに抑えると帰還率up 38F(強ルート) 光輝 太陽 生熟&豪熟 帰還率は8割程度(?) 安定的な低層回し装備(出発時間帯次第で死亡例もある) 4F 無強化クレハイ(アイテムなし) 10F 水龍セット 生大&生実 22F クレハイ×ナイト合成 豪実&生実 28F クレハイ×セラミック合成 豪実&生実 28F クレハイ×ナイトWMAX合成 豪実&生実 城守、防御攻撃、闇の空の共鳴効果検証報告 共鳴効果 城守 (鉄の剣+甲冑) 効果 城内での被ダメ25%減少(小数点以下切捨) 階層ごとの最低ダメ以下にも出来るが、完全防御の1/2防御に及ばず、甲冑が☆3な事もあり使いにくい 甲冑を強化しても軽減率の上昇は無かった 漆黒の古城以外のダンジョンでのダメージ軽減報告無し 共鳴効果 防御攻撃 (レイピア+チェインメイル) 効果 防御力にダメージ(敵に攻撃があたった場合、敵の防御力がさがる) 詳しい数値は不明、大よそ20%程度防御力を下げられる? ナイフ共鳴と組み合わせると効果大、ナイフ共鳴は威力が減少するが防御低下効果は減少しない 敵を1確出来ることが望ましい古城ではあまり活躍の場が無い、ブラック・アイを倒すときに使えなくは無い 共鳴効果 闇の空 (漆黒の剣+漆黒の鎧) 効果 闇の空(特定敵の出現時間制限を解除) 甲冑、ブラック・アイ、堕練金術士、ダークドラゴンが指定時間以外でも出現する。 漆黒装備が☆5の為、現状は有効な使い方が無い 試練の塔で共鳴させた結果、ドラキュラは固定階層のみ出現で数も増えなかった 必要ステータス 毒の霧 ステータス 序盤 1F ATK115 DEF87 2F ATK230(2確は130) DEF112 3F ATK230(ソファー1確は195) DEF130 ←この防御を満たしていると開幕死の可能性を下げられる 最低ダメを維持できる防御(基本成長含まず) 初期防御130の場合 28Fまでの場合 成長+8 39Fまでの場合 成長+10 40F以降はダークドラゴンの項目参照 肖像画(33F~44F)、堕錬金(35F~38F)の攻撃力が他の敵より高くなっているので弱ルートであっても最低ダメを満たす基準は同じ 低レベル進行、毒の霧による防御低下を見込んだ数値になっています 毒の霧 検証報告の合計から出した平均値で計算しています 霧は平均的に出てくれないので、比率も回数もかなり変動します 1フロア当たりの毒霧発生回数 約1.2回 内容比率 攻撃2:防御5:全部3 毒の霧の回避率 下記は全体での回避成功率なので、回避の低い序盤は毒霧回避の成功率がこれより低くなる 初期、成長が基本値のみの場合 全体の25%程度を回避(これは運成長の高い水ダイヤでのデータの為、更に低くなる可能性あり) 光輝太陽(初期回避18 回避成長12.3)全体の52.1%を回避 シュミレーション 1 44F 光輝太陽のケース 毒霧発生数約52回 そのうち、被るのが約25回 これによって、ATK約17ダウン、DEF約32ダウン 運も下がる シュミレーション 2 低下する防御力を予測する場合 10フロアで約12回の毒の霧に遭遇、その内の防御低下は約10回、回避率を元に被弾回数を計算する 以下、参照データ 漆黒の古城の濃霧注意報 85questのべ3443フロア 毒霧4078回発生 1分当たりの毒霧発生率 7.9% (内訳) (ATK毒霧 18.7%) (内訳) (DEF毒霧 50.2%) (内訳) (ALL毒霧 31.3%) →ほぼ2:5:3 水竜の剣 ダイヤの鎧 毒の霧が合計57回 全能力値-1が18回、攻撃力-2が6回、防御力-2が24回、回避が9回 毒の霧が合計70回 全能力値-1が15回、攻撃力-2が11回、防御力-2が22回、回避が22回 最低ダメを満たせなかった防御とダメージ一覧 12F~32F(杖、シャンデリア) 20F L31 防343 シャンデリアから52ダメージ(虎最低ダメ) 23F L34 防367 城主杖から50ダメージ(虎最低ダメ) 29F L45 防432 城主杖から65ダメージ 29F L40 防471 城主杖から46ダメージ 32F L44 防508 城主杖から55ダメージ(鹿首最低ダメ) 32F L45 防511 城主杖から47ダメージ 33F~39F(肖像画、堕錬金) 33F L40 防532 肖像画から91ダメージ 33F L46 防568 肖像画から56ダメージ 34F L46 防619 肖像画から37ダメージ(最低ダメ) 35F L47 防620 堕錬金から64ダメージ 36F L49 防640 堕錬金から?ダメージ(数値不明) 37F L51 防614 肖像画から80ダメージ 37F L51 防664 堕錬金から69ダメージ 37F L48 防621 堕錬金から86ダメージ 37F L56 防663 肖像画から48ダメージ 40F以降 42F L57 防671 標本から76ダメージ 43F L62 防980 ダクドラから92ダメージ 以下は全て初期防御130で計算、毒は計算に入れていません 29F 防御力450を確保するレベル 防御成長(階数 レベルで達成出来る物は未記載) 6 39Lv 7 35Lv 8 32Lv 9 30Lv 37F 防御670を確保するレベル 防御成長(階数 レベルで達成出来る物は未記載) 6 65Lv 7 58Lv 8 53Lv 9 48Lv 10 45Lv ダークドラゴン ダークドラゴン関係(40F以降) 40F HP1392以下 撃破状況 40F62 A822 690 702 41F65 A856 724 1436(クリ) ダークドラゴン2確、最低ダメを満たせる40F 55レベル A822 D960が目安 強ルートでもダークドラゴンに全く遭遇しない事もある 弱ルートではダークドラゴンは出ないので39F基準でいい 被ダメージ表 出現階 勇者Lv 防御力 被ダメ 出現階 勇者Lv 防御力 被ダメ 40F 56 967 56 42F 57 786 222 57 982 44 62 778 217-221 60 998 45 59 810 195-207 41F 61 648 287-29 60 865 148-155 64 906 110 61 867 157 62 948 79 65 983 58 61 955 75 67 1025 47 63 962 56-63 43F 63 903 141-150 64 976 45-51 65 1010 58 ブラック・アイ HP170~190程度?(詳細不明) 極めて防御力が高い敵なので、通常では最低ダメージしか与えられない 2~3ターンで逃げられることが多く、5ターンまで 撃破状況 攻撃力1310のクリティカルで1確 クリティカルが2~3回 通常攻撃が4~6回 防御ダメージ攻撃が2~5回 即死攻撃、等で倒すことが出来たという報告あり 沈没船のミミックのように経験値が極端に多いわけではない 25~30の間では経験値は多い方だが、高層の敵はもっと多くなる 即死や防御攻撃等の装備で挑んでも逃げられる事が多い ドロップは魅力的だが、高層を目指す場合はなるべく避けた方が無難 タイガーカーペット 攻撃力+レベル+階層程度のダメージが与えられるが、詳細不明 1Fごとに18~20程度最大HPが増えている? 流星斧ハイチェ豪熟でレベルによっては35Fまで1確を確保を確認 初期攻撃が低くても攻撃成長13.5(基本込み)あればいい?(情報提供求む) 階数 レベル 攻撃力 ダメージ 12F Lv22 ATK343 389 13F Lv24 ATK365 418 14F Lv25 ATK376 429 17F Lv30 ATK457 526 18F Lv32 ATK464 525 19F Lv33 ATK475 530 21F Lv35 ATK501 563 22F Lv35 ATK522 592 23F Lv37 ATK566 637 24F Lv41 ATK587 655 25F Lv41 ATK577 648 26F Lv44 ATK624 698 29F Lv46 ATK646 725 31F Lv49 ATK681 744 32F Lv50 ATK692 779 34F Lv55 ATK803 895 35F Lv58 ATK845 946 甲冑(モンスター) 攻撃力-330が大よそのダメになるが、式に当てはまらないケースがあるので詳細不明 8~11Fの甲冑はEXP低く確殺数も多く、会うだけ損 12~13Fの甲冑はEXP高い方だが、いなくてもEXP期待値ほぼ変わらないので、一確できないなら殴られ損 14~22Fは甲冑が稼ぎ頭となり、積極的に会いたい 階数 レベル 攻撃力 ダメージ 備考 14F Lv32 ATK458 187 15F Lv27 ATK469 183 16F Lv35 ATK488 215 17F Lv29 ATK497 206 20F Lv39 ATK523 252 21F Lv41 ATK542 289 18F Lv30 ATK510 220 19F Lv34 ATK505 217 20F Lv31 ATK439 119 128=2確/HP247↓ 21F Lv35 ATK517 238 22F Lv31 ATK438 114 111=3確/HP225↑ 【専門スレ】 漆黒の古城攻略スレッド part2 漆黒の古城攻略スレッド